Saturday, November 14, 2015

Gravity Ghost

Childhood yang menakutkan. Childhood yang indah. Childhood yang penuh keheranan. Dan masa kana-kanan yang ditandai dengan hilangnya terus-menerus yang tak bersalah yang datang dengan setiap tahun baru. Belajar bahwa pengalaman yang belum dijelajahi yang menarik dan menarik bisa membunuh mu yaitu bagian dari tumbuh dewasa; seperti yang berjalan Dungeon of the Endless bahwa ada konsekuensi untuk semua tindakan kita yang tidak peduli seberapa murni niat kita mungkin. Mereka yaitu tema berat untuk orang dewasa untuk ditangani, apalagi anak-anak, tetapi mereka yang beristirahat di inti platformer yang menyenangkan Gravity Ghost.

Dalam Gravity Ghost, kamu yang mengontrol hantu lona, seorang gadis muda yang baru saja meninggal yang tinggal di pulai terpencil dengan dua adik-adiknya dan kakakknya, Hickory, yang menjadi wali mereka setelah kematian tragis orang tua mereka. keadaan ketegangan antara dia dan Hickory yang muncul; dia yang percaya bahwa best review game tunangan kakaknya bertanggung jawab atas kematian orang tua mereka. Kamu yang bertemu Voy, serigala yang tampaknya jinak yang lona telah berteman. Dan kamu yang menonton lona mundur lebih dalam dan lebih dalam sakit hati sendiri dan isolasi sebagai misteri dan ketegangan seputar kematiannya yang berkembang.

Gravity Ghost yang menggabungkan estetika Maurice Sendak dengan kekuatan narasi klasik film Don Bluth seperti Secret of NIMH, yang namun ada sedikit untuk membandingkan gaya permainan secara keseluruhan. Seni yaitu seperti halaman buku yang anak digambarkan datang untuk hidup dengan rincian telaten dan efek yang indah colored-pencils, dan sebelum (welcome) unsur yang lebih hberat dari cerita yang tiba, aku yang tersenyum lebar pada kepolosan yang tulus dari semua itu. Tapi Gravity Ghost yang merupakan cerita dengan harga Grand Ages yang bersalah, dan mengekslporasi rasa bersalah dan kematian dan keluarga dari titik anak pandang tanpa mengorbankan kejelasan wawasan dan tanpa pernah melihat ke bawah atau menjadi merendahkan terhadap perspektif bintang muda tersebut. Gravity Ghost yang beroperasi pada empati murni, dan kesudahan cerita yang meninggalkan ku hampir menangis.

Gameplay Gravity Ghost yang ini juga cukup baik, meskipun tidak pernah cukup mencapai ketinggian kemegahan cerita permainan dan seni. Gameplay yang berputar di sekitar Platforming dengan sentuhan fisik. Kamu yang melompat bolak-balik antara objek planetoid dari berbagai ukuran dan memanipulasi sumur gravitasi masing-masing objek untuk menembak diri sendiri di seluruh tingkatan. Sepanjang jalan mu yang mengumpulkan bintang yang membuka pintu untuk menyelesaikan setiap tingkat, dan bunga yang memanjangkan rambut hantu lona dan memungkinkan mu pada gilirannya untuk mengumpulkan hantu hewan yang mati dan terraform planet. Kembali mereka hewan-hewan mantan tubuh mereka yang juga mengarah ke cutscene luhur animasi yang bergerak cerita ke depan.

No comments:

Post a Comment